SE/ITコンサルタント養成スクール
非エンジニアから始める
上流IT設計プログラム「ARCH(アーチ)」
23日間で「考え、設計し、指示できる」
SE/PL/ITコンサルタントの基礎をつくる
ITプロジェクトは増えているのに、
なぜうまく進まないのか
AIやノーコードの進化により、
システム開発のスピードは加速しています。
一方で、プロジェクトが思うように進まないケースも増えています。
実際の現場での課題
要件が固まらない
曖昧なまま着手し、仕様変更・手戻りが頻発
認識が揃わない
事業側と開発側でズレが起き、「言った・言わない」に発展する
設計・判断ができない
AIや外注は使えても、設計の良し悪しを決められない
全体を見て決める人がいない
実装者はいても、優先度と方針決定で止まる
これらの問題の多くは、
「作る前に考え、設計し、判断する役割」が
十分に機能していないことから生じています。
求められているのは、
「作る人」ではなく
「設計し、判断する人」
多くのプロジェクトでは、
コードを書くエンジニアや、
AI・外注といった「作る手段」は揃っています。
それでも問題が起きるのは、
「何を作るべきかを決め、全体を設計する役割」が
十分に機能していないためです。
SE/PL/ITコンサルタントは、
ビジネス上の要求を整理し、
システム要件として具体化する役割を担います。
曖昧な要望を分解し、判断できる形にする
関係者の認識を揃え、合意形成を行う
エンジニアやAIに、正確な指示を出す
こうした役割があることで、
開発をスムーズに進め、
手戻りや認識ズレを防ぐことができます。
つまり今、求められているのは
「コードを書く力」そのものではなく、
設計・判断・指示ができる上流人材」です。
SE/PL/ITコンサルタントに
求められる3つの能力
これらの能力は、
経験やセンスではなく、
正しい手順と反復によって身につけることができます。
能力①:ビジネス要求を整理し、要件に落とす力
要求整理・要件定義力
関係者の要望や背景を整理し、
「何を作るべきか」「何を作らないか」を
判断できる形に落とし込む力です。
- 曖昧な要望を構造化する
- 前提条件・制約を明確にする
- 実装可能な要件として定義する
能力②:関係者の認識を揃える説明・整理力
説明力・合意形成力
立場や専門の異なる関係者に対し、
同じ理解を持ってもらうための
説明・整理を行う力です。
- 図や文章で考えを可視化する
- 認識のズレを事前に防ぐ
- 判断材料を分かりやすく提示する
能力③:AI・エンジニアに正確に指示する力
指示設計力(対AI/エンジニア)
AIやエンジニアに対し、
意図や前提を正確に伝え、
期待するアウトプットを引き出す力です。
- タスクを分解して指示する
- 成果物の品質基準を定義する
- 修正・改善の判断を行う
ARCHでは、
これらの能力を理論と実践を通じて体系的に鍛えます。
なぜ、この学び方なのか
ARCHは、知識を増やすことよりも
「考え、判断し、形にする力」を身につけることを
重視したプログラムです。
そのため、一般的な研修やスクールとは
異なる設計を採用しています。
特徴①:理論+実践を繰り返す設計
理論と実践の往復
ARCHでは、
考え方を学んだ直後に、
必ず手を動かす時間を設けています。
- 学んだ理論をすぐに使う
- 実務を想定した課題に取り組む
- フィードバックを受けて修正する
→「学ぶ→試す→直す」で、考え方を実務に定着させます。
特徴②:ドキュメントと成果物を重視
成果物にフォーカスした評価
ARCHでは、
理解度をテストでは測りません。
- 要件定義書
- 基本設計書
- 画面構成・モック
- 実際に動く成果物
→テストではなく“成果物”で、実務レベルを確認します。
特徴③:AI活用を前提とした学習
AIを使いこなす前提で学ぶ
ARCHでは、
AIに「何を、どう指示すればよいか」を
考える力を重点的に扱います。
- タスク分解
- 指示の粒度
- 修正・判断の基準
→AIを前提に、指示・判断できる設計力を鍛えます。
ARCHは短期間で「知識を学ぶ」講座ではありません。
考え、設計し、判断できる人材になるための実践型プログラムです。
ARCHは、何が違うのか
比較① vs プログラミングスクール
多くのプログラミングスクールは、
コードを書く力を身につけることを目的としています。
実装スキルを短期間で習得し、
エンジニアとしての入り口に立つための
有効な選択肢の一つです。
ARCHが扱う領域
ARCHが重視するのは、
コードを書くことそのものではありません。
- 何を作るべきかを考える
- 要件や制約を整理する
- 実装を担う人やAIに正確に指示する
「作る前に考える役割」を担う力を鍛えます。
比較② vs 座学研修
座学研修では、
ITの基礎知識や理論を体系的に学ぶことができます。
全体像を理解するうえで、
有効な学習方法の一つです。
ARCHが重視する点
ARCHでは、
知識を知っていることよりも、
使える状態になっているかを重視します。
- ドキュメントとしてまとめる
- 実務を想定した成果物を作る
- 判断や設計のプロセスを言語化する
理解を、アウトプットで確認します。
23日後、あなたは
「設計と判断」を担う立場に立っています
ARCHの23日間は、
知識を集める期間ではありません。
実務を想定した課題と成果物を通じて、
「考え、設計し、判断する役割」を
自分のものにする期間です。
Before(受講前)
- 要望をそのまま受け取り、どう整理すべきか分からない
- ITの話になると、判断を他人に委ねてしまう
- 「何となく分かった気がする」で先に進んでしまう
After(23日後)
- 要望を分解し、要件として整理できる
- 関係者に対して、設計意図を説明できる
- AIやエンジニアに、前提と目的を含めて指示できる
得られる成果物
ARCHでは、
学習の結果が形として残ります。
- 要件定義書
- 基本設計書
- 画面構成・モック
- サーバ上で動く成果物
これらは、
実務や転職活動でそのまま使えるアウトプットです。
ARCHが目指すのは、
「分かったつもり」ではありません。
実際に、任せられる状態になることです。
まずは無料説明会で詳細をご確認ください。
すぐに受講を決めなくても問題ありません。
受講環境
ARCHは、すべてオンラインで完結するプログラムです。
場所に縛られず、全国どこからでも参加できます。
- オンライン中心(全国から参加可)
- PC+ネットだけ
- 事前準備は講義内で案内
| 開催形式 | 現地またはオンライン(Microsoft Teams) |
| 受講環境 | PC(Windows / Mac)、 インターネット接続環境 |
| 開発環境 | 事前準備不要(講義内で案内) |
特別なITスキルや事前の環境構築が必要な内容はありません。
講義の進行にあわせて、必要な準備は段階的に行います。
日程・受講スケジュール
講義について
- 講義回数:全8回
- 1回あたり:8時間
- 形式:オンライン
考え方の解説と実践課題を行き来しながら、
設計・判断のプロセスを学びます。
課題・自習期間について
講義と講義の間は、
課題や成果物の作成に取り組みます。
- 要件定義・設計ドキュメントの作成
- モックや成果物の作成
- フィードバックを踏まえた修正
この期間を通じて、
学んだ内容を定着させていきます。
学習ペースについて
短期間ではありますが、
詰め込み型の進行ではありません。
講義・課題・振り返りを
段階的に積み上げる設計になっています。
この23日間を通じて、
設計と判断を担うための
実践的な土台をつくります。
卒業後の進路と転職支援について
ARCHは、
講座を修了すること自体を
ゴールにはしていません。
修了後は、
受講生一人ひとりの状況に応じて、
次のステップを支援します。
想定される進路例
修了後の進路は、
受講生の適性や希望によって異なります。
- SE/PL/ITコンサルタント職への転職
- IT領域に関わる企画・調整・推進ポジション
- 現職での役割拡張・配置転換
※全員が同じ進路を辿るわけではありません。
転職支援の考え方
ARCHでは、
受講=自動的に転職ではありません。
- 成果物の完成度
- 設計・判断プロセスの理解度
- 本人の志向・適性
これらを踏まえたうえで、
転職支援を行います。
ご紹介企業の基準(方針)
紹介先企業は、
以下の点を重視して選定します。
- 上流工程を担う役割が明確であること
- 学習・成長を前提とした環境であること
- 受講生の志向と合致していること
※企業数や社名は、
説明会・個別相談の中でご案内します。
「受ければ必ず転職できる」
プログラムではありません。
学びと成果を土台に、
次のステップを選ぶための支援を行います。
無料説明会について
ARCHでは、
いきなり受講を決めていただくことは
おすすめしていません。
まずは説明会で、
内容や進め方を確認したうえで、
参加するかどうかを判断してください。
説明会でお伝えする内容
説明会では、次の内容をお話しします。
- プログラム全体の構成と進め方
- 23日間でどこまでを目指すのか
- 成果物・課題の具体例
- 転職支援の考え方と条件
- 質疑応答(個別の状況についても可)
開催概要
- 開催形式:オンライン
- 所要時間:30分~1時間
- 参加費:無料
- 対象:本講座に興味のある方
※無理な勧誘は一切行いません。
ご不明点を解消いただく場としてご活用ください。
説明会に参加したからといって、
受講を決める必要はありません。
内容を聞いたうえで、
合わないと感じた場合は
参加しなくて問題ありません。
説明会後の流れ
無料説明会後は、
以下の流れで進みます。
ご自身の状況に合わせて、
参加・不参加を判断してください。
受講までの流れ
- 無料説明会に参加
プログラム内容や進め方についてご説明します。 - 質疑応答・個別相談
不安点や状況に応じた質問にお答えします。 - 参加のご検討
内容を踏まえ、ご自身で参加するかを決めてください。 - 受講開始(参加の場合)
日程・準備についてご案内します。
- 説明会参加=受講決定ではありません
- 無理な勧誘は行いません
- 一度持ち帰って検討していただいて問題ありません
講師紹介
ARCHでは、
現場経験をもとに、
設計・判断のプロセスを言語化できる講師が
指導を行います。
単なる知識の共有ではなく、
考え方や進め方まで含めてお伝えします。
講師プロフィール

荒木 小瑠璃(あらき こるり)
フロント+バックエンドエンジニア
- ITプロジェクトにおける
上流工程(要件定義・設計・調整)を中心に経験 - エンジニア・非エンジニア双方と協働しながら、
プロジェクト推進に携わる - 人材育成・研修・レビュー経験あり
ARCHの講師が大切にしていること
- 正解を押し付けない
- なぜそう判断するのかを言語化する
- 成果物に対して具体的にフィードバックする
質問しづらい雰囲気や、
一方的に進む講義ではありません。
理解度や進捗に応じて、
対話しながら進める形式です。
卒業生の声
ARCHを修了した方の声を一部ご紹介します。
要件定義や設計について、
「どう考えればいいのか」が分かるようになりました。以前は、要望をそのまま受け取ってしまいがちでしたが、
ARCHで学んだフレームを使うことで、
整理して説明できるようになったと感じています。
— 受講生A(非エンジニア職/IT未経験)
コードを書かなくても、
プロジェクトに関われる実感を持てました。AIやエンジニアに対して、
前提や目的を伝えることの重要性を学び、
実務での立ち位置が明確になりました。
— 受講生B(文系出身)
「分かったつもり」から抜け出せたのが一番大きいです。
成果物として残るので、
自分がどこまでできるかがはっきりしました。
— 受講生C
※個人の感想であり、成果や進路を保証するものではありません。
運営会社について
ARCHは、
IT人材の育成および支援を行う
株式会社ドリーム・シアターが企画・運営しています。
会社概要
| 運営会社 | 株式会社ドリーム・シアター |
| 事業内容 | IT人材育成・研修事業 人材紹介・キャリア支援 システム開発事業 |
| 所在地 | 東京都豊島区池袋1-16-17 カワムラビル3F-A |
| 設立 | 2008年10月30日 |
| 代表者 | 中田 斉道 |
代表者紹介

中田 斉道(なかた せいどう)
代表取締役
IT業界における人材不足や、
「作ること」だけが評価されがちな構造に課題を感じ、
ARCHの企画・運営に携わっています。
単なるスキル習得ではなく、
考え、判断し、プロジェクトを前に進められる人材を
育てることを目的としています。
ARCHは、
短期的な成果を約束するサービスではありません。
受講生一人ひとりが、
納得したうえで次の一歩を選べるよう、
情報提供と支援を行っています。
まずは、無料説明会でご確認ください
まずは、
無料説明会でご確認ください
ARCHは、
すべての方に合う講座ではありません。
だからこそ、
まずは無料説明会で内容を確認し、
ご自身に合うかどうかを判断していただくことを
大切にしています。
- 無理な勧誘は行いません
- 説明会参加後、すぐ受講を決める必要はありません
- 内容を聞いたうえで辞退していただいても問題ありません
ご質問・ご相談はこちら
説明会の日程が合わない場合や、
個別に確認したい点がある場合は、
運営会社のフォームよりお問い合わせください。